Рудники - Страница 5


К оглавлению

5

Проходя мимо седого орка — повара, поинтересовался:

— Скажите, а почему все вкалывают, как проклятые?

— Молодой человек, а Вы бы таки стали кормить дармоедов? Вот и они не хотят этого делать. Нет нормы — нет пайки. Суровый закон этого места.

— И что? Можно же выполнить норму не торопясь, пока голод не скрутит, а потом благополучно напарник тебя убьет, и воскреснешь без чувства голода.

— Какой наивный молодой человек! Все не так просто устроено, как Вам бы хотелось! Видите ли, убитый возрождается с двадцатью процентами силы и выносливости, и ему придется умирать раз десять, прежде чем накопает норму. А ведь ее таки еще оттащить наверх надо. А гарантий, что Вашу руду не утащит кто‑то предприимчивый, пока Вы тащите часть ее наверх, никто не даст. К тому же умирать весьма неприятный процесс. А доброго, сожалеющего убийцу здесь ожидает не менее доброе и методичное избиение охранниками. А они таки большие любители, если не профессионалы, этого дела — дадут прочувствовать боль каждой клеточкой своего тела, — его даже передернуло, видимо, испытал это на своей шкуре, — Можно, кстати, спуститься вниз шахты, чтобы встретиться с мобами. Они очень быстро устроят твою смерть, но быть загрызенным заживо полчищами крыс — не самая приятная смерть.

— А как далеко надо спускаться, чтобы их найти?

— Ну что Вы, молодой человек, самоубийство — не наш метод! Работать надо, много и хорошо! Тогда будете хорошо кушать и сладко спать. А по поводу крыс, должен Вам сказать, что это не самые приятные собеседники. Мне как‑то довелось повстречаться с ними, так вот не самые радужные впечатления вынес старый орк из той встречи. Скажите, Вам когда‑нибудь отгрызали ногу? — я отрицательно помотал головой, — А руку? Тоже нет? Тогда Вы меня вряд ли поймете… Очень, скажу я Вам, неприятные ощущения! Так что не советую с ними связываться. Хотя охранники здесь иногда охотятся на крыс, но делают они это примерно раз в неделю, не чаще. Кстати, их уровень не сравнить с вашим.

— Мрачная перспектива. А зачем охранники на них охотятся? Для развлечения?

— Развлечение тут ни при чём. Дело все в том, что эти твари весьма шустро размножаются, и кроме того, из них я готовлю нам еду.

— Из крыс?

— А Вы таки думали, что тут курорт и Вас будут кормить осетриной и лобстерами? Но, не переживайте, брезгливость проходит буквально на второй день голода. Голод почему‑то всегда побеждает.

— Да я, вообще‑то не брезгливый, просто неожиданно это как‑то…

— Что ж, тем лучше для Вас! Значит Вам нужно торопиться, а то не получите свою порцию крысятины.

Я побрел к своей жиле.

За последующие четыре часа я добыл четыреста пятнадцать кусков руды и семь аметистов. Выросла выносливость на единичку. Это и послужило причиной для остановки. Я открыл окно своих статов:

Характеристики(150)

Уровень: 23/27,2 %

Сила: 60/10 %

Здоровье: 42/35 %

Выносливость: 41/0 %

Интеллект: 19/87 %

Мудрость: 31/10 %

Восприятие: 17/59 %

Ловкость: 30/49 %

Удача: 101/10 %

Жизнь: 420/420

Мана: 310/310

Запас сил: 410/410

Грузоподъемность: 0/300

Скорость: 1,5/3

Урон физ. ближний: 60+1/60+3

Урон физ. дальний: 30/30

Урон магический: 19/19

Броня: 0

Навыки(7)

Атлетика: 5/14 %

Острый слух: 14/45 %

Скрытность: 19/4 %

Тихий шаг: 22/2 %

Понимание сути: 17/25 %

Копья: 3/10 %

Свежевание: 5/0 %

Стойкость: 20/0 %

Наблюдательность:12/8 %

Ночное зрение: 8/20 %

Ловушки: 4/60 %

Акробатика: 26/10 %

Альпинизм: 11/80 %

Сопротивление огню: 20/20 %

Критический удар: 47/1 %

Разделка: 6/28 %

Следопыт: 3/20 %

Луки: 11/40 %

Железная кожа: 1/0 %

Обыск: 12/35 %

Тайники: 6/94 %

Красноречие: 16/10 %

Торговля: 18/12 %

Искусство: 1/0 %

Магия воздуха: 10/23 %

Магия иллюзий: 1/15 %

Магия жизни: 3/26 %

Зачарование: 1/0 %

Достижения

Мастер — ломастер(3)

Криворукий и хромой(1)

Самоучка(5)

Мастер на все руки(1)

Давид и голиаф(3)

Интриган(3)

Квестодатель(4)

Неумолимый торгаш(1)

Белка — летяга(3)

Друг леса(2)

Известная личность(1)

Нарекающий(1)

Профессии

Оружейник(у): 8/30 %

Травник(су): 1/9 %

Повар(п): 1/16 %

Землекоп(у): 9/15 %

Инженер(у): 3/10 %

Рудокоп(су): 1/80 %

Бронник(су): 4/15 %

Столяр(у): 2/10 %

Кузнец(су): 7/23 %

Отношения

Слава: 137

Фракция жизни: — 1

Фракция света: 1

Пограничная: 410

Баронство Кренон: 46

Таланты(16)

Чувство металла: 3

Единение металлов: 1

Заклинания

Лечебный ветер 15\1 сек

Самолечение 10\1 сек

Щит воздуха (аура) 30\4 сек\1ман/сек

Светлячок (призыв 10*Инт сек) 20\4 сек

Искры (касание) 15\1,5 сек

Разряд (касание) 15\1,5 сек

Ледяное касание (касание) 15\1,5 сек

Страх (цель) 20\4 сек

Насыщение энергией (плотность потока регулируется)

Захват душ (цель)30\1 сек\5сек

Познание камня (касание) 20\4 сек

Какая все же муторная работа у рудокопов! Пока восстанавливался запас сил, думал о свободных ста пятидесяти очках характеристик. Во мне боролись две мысли: удача и выносливость. Выносливость могла позволить отдыхать мне значительно реже. А удача — это удача. Благодаря ей, Хрюша нашел тогда мандрагору. Я почти уверен в этом! Кроме того, видимо, именно она может помочь мне отыскать жилу черной меди. Но есть еще и оборотная сторона — выносливость сейчас, хоть плохо, но растет. А удача вообще не растет. Кроме того, выносливость не сильно нужна мне в моем развитии за пределами шахты. А удача влияет на все, может и на улучшение будущего класса повлияет? Никаких сомнений у меня после этих рассуждений не осталось — кину все в удачу.

5